출처 - http://www.mcthe.com/xe/?mid=study&document_srl=1237&listStyle=viewer&page=45
비쥬얼 스튜디오(VC++)에서 clrscr(), gotoxy() 함수를 직접 사용하는것은 불가능하다.
왜냐면, vc++는 표준 Ansi C 이외의 함수를 거의 대부분 지원하지 않기 때문..
(위와 같은 콘솔IO 전용 함수들은 표준 Ansi C 에 포함되어있지 않음)
하지만, 방법이 있다^^
clrscr() 함수는 화면을 지우는 함수이고 이와 비슷한 역할을 하는 명령어를 실행하면 된다.
vc++에서는 다음과 같이 꼼수로 대체할 수 있다.
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system ( "cls" ); |
system() 함수는 운영체제(일반적으로 도스) 명령어를 실행시키는 함수로,
cls라는 도스 명령을 프로그램 내부에서 실행한다.
도스 명령어로 cls는 화면을 지우는 명령어이므로,
clrscr()을 쓴 것과 똑같은 결과를 얻을 수 있다.
이 때 slrscr() 함수를 위한 conio.h 헤더파일은 선언해줄 필요가 없다.
대신, system() 함수를 위한 stdlib.h 헤더파일을 반드시 선언해주어야 한다.
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#include <stdio.h> // 입출력 #include <conio.h> // getch()를 위해 선언한 것. // 이 헤더파일은 system()하고 관계 없음 -_-; #include <stdlib.h> // system() 함수 사용. int main( void ) { printf ( "Press any key to clear screen..." ); getch(); // 키 하나를 입력받을때까지 대기. system ( "cls" ); // 화면을 지움. return 0; } |
또 하나 예를 들면..
gotoxy() 함수는 커서의 위치를 이동시키는 함수이다.
이 함수를 대체하려면 비슷한 효과를 내는 SetConsoleCursorPosition() 함수를 사용해야 한다.
(윈 API 에서 기본적으로 제공하는 함수중임, 이름이 좀 길죠. -_-;)
곧바로 사용하면 안되고 아래와 같이 응용하셔서 사용하면 된다.
그대로 복사해갖고 쓰면 됨.
소스 처음 부분에 반드시 프로토타입 선언을 해주어야 함!!
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void gotoxy( int x, int y) { COORD Pos = {x - 1, y - 1}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Pos); } |
gotoxy() 함수랑 100% 똑같은 역할을 하고,
물론 사용법도 gotoxy() 함수랑 동일함.
마찬가지로 위의 방법을 사용할 때 conio.h 헤더파일을 선언할 필요는 없다.
하지만 windows.h 헤더파일을 반드시 선언해주셔야 한다.
아래 소스 코드 참고..
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#include <windows.h> // SetConsoleCursorPosition(), GetStdHandle() #include <stdio.h> // 입출력 void gotoxy( int x, int y); // 모든 함수에서 (main()함수 포함) // 이 함수를 사용할 수 있도록 프로토타입을 선언. int main( void ) { gotoxy(15, 10); // 현재 커서의 위치를 가로 15, 세로 10 으로 바꿈. printf ( "* (15, 10)" ); // 출력. -_-a return 0; } void gotoxy( int x, int y) { COORD Pos = {x - 1, y - 1}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Pos); } |
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